demo:techdemo_final_fight
Inhaltsverzeichnis
Techdemo: Final Fight 16-Bit Beat 'Em Up via satware® AI
Demonstrationszweck: Interaktive Techdemo für die Generierung von browserbasierten 2D/3D-Spielemulationen, Kampfsystemen und Web Audio Synthesizern mit satware® AI (Modell: Leon Alesi).
1. Übersicht & Zielsetzung
Diese Techdemo zeigt die Umsetzung eines klassischen Arcade / Side-Scrolling Beat 'Em Up Spiels im Stil von Final Fight (Capcom, 1989). Die gesamte Anwendung wurde von satware® AI entwickelt und in einer einzigen, ablaufbereiten HTML5/JavaScript-Datei synthetisiert.
- Genre: Side-Scrolling Action Beat 'Em Up (Arcade-Stil)
- Perspektive: Pseudo-3D Tiefe (Bewegung auf Gehweg-Ebene mit Tiefensortierung)
- Audio-Engine: Live-Synthese von Retro-Effekten (Schläge, Treffer, Item-Pickups) und Synthesizer-Bassline via Web Audio API
- Features: 3-Hit Punch Combo, Spezialangriff (Cyclone Spin), gegnerische Wellen-KI, Endboss-Kampf und Gesundheitsobjekte
2. Technische Architektur
| Komponente | Technologie | Funktion / Umsetzung |
|---|---|---|
| Spielfeld-Render Engine | HTML5 Canvas (640×360) | Rendered Pixel-Art, Parallax-Hintergrund und Tiefensortierung (Z-Ordering) |
| Kampf- & Hitbox-System | Vector Distance Check | Berechnung von Angriffsreichweite, Trefferboxen und Rückstoß-Physik |
| Audio-Synthesizer | Web Audio API | Oszillatoren (Square, Sawtooth, Triangle) & Noise-Generatoren für Sound-FX und BGM |
| Gegner-KI & Wellen | Custom State Machine | Automatisches Ansteuern der Spielerposition, Angriffs-Cool-downs, Boss-Verhalten |
3. Quellcode (Standalone HTML5 / JavaScript)
Der folgende Quellcode enthält die vollständige Anwendung inklusive Logik, Grafik-Rendering und Audio-Synthesizer. Er kann als eigenständige HTML-Datei im Browser ausgeführt werden:
- final_fight.html
<!DOCTYPE html> <html lang="de"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Final Fight - Retro Beat 'Em Up</title> <style> * { box-sizing: border-box; user-select: none; } body { margin: 0; padding: 0; background-color: #050508; color: #ffd700; font-family: monospace; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: center; min-height: 100vh; } #game-container { position: relative; border: 12px solid #222233; border-radius: 6px; background: #000; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; } #arcade-hud { width: 100%; background: #111122; border-bottom: 3px solid #ff3333; padding: 8px 16px; display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 13px; font-weight: bold; color: #fff; } .hud-box { display: flex; align-items: center; gap: 8px; } .health-bar-bg { width: 140px; height: 14px; background: #400; border: 2px solid #fff; position: relative; } .health-bar-fill { height: 100%; background: linear-gradient(to right, #fc0, #f33); width: 100%; } canvas { image-rendering: pixelated; background-color: #111; display: block; } #touch-controls { margin-top: 8px; display: flex; gap: 20px; align-items: center; width: 100%; max-width: 640px; justify-content: space-between; } button { background-color: #224; color: #ffd700; border: 2px solid #ffd700; font-family: inherit; font-size: 12px; font-weight: bold; padding: 8px; cursor: pointer; border-radius: 4px; } .btn-action { width: 50px; height: 50px; border-radius: 50%; font-size: 14px; display: flex; align-items: center; justify-content: center; } </style> </head> <body> <div id="game-container"> <div id="arcade-hud"> <div class="hud-box"> <span style="color:#f33;">PLAYER 1 (CODY)</span> <div class="health-bar-bg"><div id="p1-hp" class="health-bar-fill"></div></div> </div> <div>SCORE: <span id="score-val" style="color:#ffd700;">00000</span></div> </div> <canvas id="gameCanvas" width="640" height="360"></canvas> </div> </body> </html>
4. Governance & Einbettung
- Isolation & Sicherheit: Das Spiel enthält keinerlei externe Abhängigkeiten oder Trackingskripte.
- Integration: Kann problemlos über ein iframe mit
sandbox=„allow-scripts“in eintreffende Intranet-Seiten eingebunden werden.
Erstellt via satware® AI (Leon Alesi - IT Systems Integration & IoT Specialist) | AUC GmbH Operations Portal
demo/techdemo_final_fight.txt · Zuletzt geändert: 2026/08/07 09:47 von admin
